Les terreurs de zepirates
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MessageSujet: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 14:38

Les performances- Le gain d'XP- Les bagues- Les métiers- Les perroquets- Les armes- Le classement des équipes- La faim et la soif- Combat en mer- Combat sur l’île- Carte de monstre- Carte au trésor- Les zeufs- La baie bleu- Les Dieux de mer- Les ligues

cesi regroupe tous ce que vous pouvez retrouvé sur zepirates


Dernière édition par le Mar 27 Fév - 20:27, édité 3 fois
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MessageSujet: Les performances   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 14:38

Les performances :
En fonction du nombre d'XP on acquière des performances supplémentaires :
début (niveau 1) :
- 3 mouvements sur la carte des monstres
100 XP (niveau 2) :
- 6 mouvements sur la carte des monstres
1000 XP (niveau 3) :
- 9 mouvements sur la carte des monstres
5000 XP :
- possibilité de créer ou d'entrer dans un équipage
- possibilité de choisir un métier au niveau débutant(voir plus bas)
10 000 XP (niveau 4) :
- 12 mouvements sur la carte des monstres
- possibilité d'acheter un perroquet (voir plus bas)
- métier au niveau amateur
15 000 XP :
- possibilité de partir en mer (si le bateau est acheté et qu'il y a 2 pirates de plus de 15 000 XP dans l'équipage)
- 18 mouvements sur la carte aux trésor (si équipage avec bateau)
- 150 points de vie au maximum.
20 000 XP :
- métier niveau compétent
- possibilité de naviguer dans la baie bleue (et de donner les gemmes pour y acceder : 500 au début)
50 000 XP :
- accès au refuge (si équipage ayant plus de 100 victoires en mer et 2 pirates de plus de 50 000 XP)
- métier niveau professionnel
100 000 XP (niveau 5) :
- 15 mouvements sur la carte des monstres
- métier niveau expert
250 000 XP :
- hall de gloire
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MessageSujet: Le gain d'XP   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 14:39

Le gain d'XP
Les XP se gagnent principalement en combat entre pirates, mais on peut aussi en gagner sur la carte des monstres, dans les épaves de la carte aux trésors, grâce à des bagues ou avec des potions de forces.

Combat de pirates :
A chaque combat gagné on reçoit des XP (plus ou moins selon l'arme et l'adversaire).
Il existe des armes qui donnent plus d'XP par combat gagné (+1 XP ou +2 XP). Pour gagner plus d'XP par combat sans avoir une arme qui donne plus d'XP, il faut attaquer les plus fort (jusqu'a +5 XP).
Les XP supplémentaires se calculent en fonction des grades (à voir dans les classements en bas de la page).

Les grades son calculés de la façon suivante :
niveau 1 : tous les 10 XP
niveau 2 : tous les 100 XP
niveau 3 : tous les 1000 XP
niveau 4 : tous les 10 000 XP
niveau 5 : tous les 100 000 XP

XP supplémentaires gagnés :
adversaire de grade égal ou inférieur au votre : pas d'XP supplémentaire avec le combats (300 combat)
avec les potions(+100XP ou +10 combat de perroquet,...)
avec les perroquets (10 combat)
les combats en mer (6 combat avec un 460 à 510 de stucture)
avec la formation guerrier niveau débutant (entre 5 000 xp et 9 999 xp)
- niveau amateur (entre 10 000 xp et 19 999 xp)
- niveau compétent (entre 20 000 xp et 49 999 xp)
- niveau professionnel (entre 50 000 xp et 99 999 xp)
- niveau expert (dès 100 000 xp)

la carte au monstres
au trésors
adversaire d'un grade au dessus : pas d'XP supplémentaire
adversaire de 2 grades au dessus : +1 XP
adversaire de 3 grades au dessus : +2 XP
adversaire de 4 grades au dessus : +3 XP
adversaire de 5 grades au dessus ou plus : +4 XP
On peut donc gagner jusqu'a 5 XP sans arme et plus avec une arme qui rapporte des XP.

Mais attention, quand on combat les plus forts on gagne moins souvent que contre les plus faibles. A vous de trouver votre technique.

Carte des monstres :
On peut gagner quelques XP en battant des monstres (entre 3 et 15), mais au début il est très difficile des les battre. Avant le niveau 3 il est presque impossible de les battre, et même à ce niveau c'est difficile. C'est surtout à partir du niveau 4 que les monstres deviennent faciles à battre (et encore pas tous).

Epaves :
On peut gagner entre 6 et 8 XP dans les épaves quand on a un peu de chance.

Potions de force :
Les potions de force rapportent 100 XP à la mise à jour du site (minuit en France), elles ne sont utilisables qu'une seule fois par jour.
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MessageSujet: bagues   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 14:41

Les bagues


On peux les trouver sur la carte au trésor, sur l'ile ou au troc. On peut aussi
échanger 10 gemme dont 5 diamants au bijoutier contre une bague
(attention il lui arrive de les rater et vous donnent une pierre incassable
à aiguiser en échange).

BAGUE DE LA REINE LYDIS
Astuce sur zepirate Reinelydis2cm9vl

BAGUE DE DRUZGALL
Astuce sur zepirate Baguededruzgall8yp3mu

BAGUE MALEFIQUE D'ELENDALL
Astuce sur zepirate Baguemalfiquedelendall4xh1qi

BAGUE DES DAMNES
Astuce sur zepirate Bague4fd6

BAGUE MYSTERIEUSE
Astuce sur zepirate Bague2of1

BAGUE DESTRUCTRICE
Astuce sur zepirate 46baguedestructrice7qg8qa


Toute les bagues ont le même effets, ils sont aléatoires, bons ou mauvais :

Attaque +2 ou +3 sur 200 combats
Nombre de combat diminué par 2 et 0 coup de pêche
200 XP en plus
Change l'arme actuelle avec une autre du même niveau
Remonte la faim et la soif au maximum
Poison Niveau 2
200 combats en plus
4 jeux gratuits



conseil avant de mettre une bague :

- pêcher
- faire tous les combats
- affuter puis ranger l'arme
(on sait jamais elle peux être échanger)
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MessageSujet: les métiers   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 14:43

Les métiers
Ils sont accessibles à partir de 5000xp sur la page d'accueil du pirate.

Il existe 6 métiers différents : Affûteur, Explorateur, Voleur, Médecin, Gastronome, Guerrier.
Il y a 5 niveaux différents : débutant (5 000xp), amateur (10000xp), compétent (20000xp), professionnel (50000xp) et expert (100000xp).
On peux changer de métier tous les 1er du mois

Affuteur :
débutant :
amateur :
compétent :
professionnel :
expert : répare l'arme au maximum 2 fois par semaine
répare l'arme au maximum 4 fois par semaine
répare l'arme au maximum 6 fois par semaine
répare l'arme au maximum 8 fois par semaine
répare l'arme au maximum 10 fois par semaine

Explorateur :
débutant :
amateur :
compétant :
professionnel :
expert : 1 point sûr avec une gemme sur la carte par jour
2 points sûr avec une gemme sur la carte par jour
3 points sûr avec une gemme sur la carte par jour
5 points sûr avec une gemme sur la carte par jour
6 points sûr avec une gemme sur la carte par jour

Voleur :
débutant :
amateur :
compétant :
professionnel :
expert : 15 drakos par jour
20 drakos par jour
25 drakos et 1 gemme par jour
30 drakos et 2 gemmes par jour
30 drakos et 3 gemmes par jour

Médecin:
débutant :
amateur :
compétant :
professionnel :
expert : redonner tous les PV 1 fois par semaine
redonner tous les PV 2 fois par semaine
redonner tous les PV 3 fois par semaine
redonner tous les PV 4 fois par semaine
redonner tous les PV 5 fois par semaine

Gastronome:
débutant : redonne 5% de faim et de soif par jour
amateur : redonne 10% de faim et de soif par jour
compétant : redonne 10% de faim et de soif et les poissons pêchés sont de taille moyenne ou grande
professionnel: redonne 20% de faim et de soif et les poissons pêchés sont de taille moyenne ou grande
expert : redonne 20% de faim et de soif et les poissons pêchés sont de grande taille

Guerrier :
débutant :
amateur :
compétant :
professionnel :
expert : 15 xp par jour
30 xp par jour
50 xp par jour
80 xp par jour
120 xp par jour


Citation :
il sera changé par la suite
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MessageSujet: les perroquets   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 14:45

Les perroquets :
Les perroquets peuvent être acheté à partir de 10000xp, ils se trouvent sur la page d'accueil du pirate.

Les perroquets peuvent faire 10 combats par jour (ou le double en prenant une gellule).
Ces combats sont faits en 3 attaques à choisir entre coup de bec, coup de patte et coup d'aile. Chacune de ces attaques peut rapporter entre 1 et 10 XP en fonction de la partie du corps visée (ces XP sont ajoutés à ceux de votre pirate).

Ara ararauna

Prix : 48 Drakos
Cet oiseau est très vif et peut ainsi repérer sur la carte des trésors que vous ne pouviez jamais remarquer auparavant.
Il lui arrive de confondre un tesson de bouteille de bière avec un diamant.
Il vous rapportera deux mouvements supplémentaires sur la carte.

Ara noble

Prix : 50 Drakos
Il connait ainsi toutes les techniques de vol de Drakos et sait repérer la moindre pièce tombant de la poche d'un passant au beau milieu d'une foule grouillant de monde.
Avec lui, vous aurez 15 Drakos de plus chaque jour.

Ara macao

Prix : 52 Drakos
Ce perroquet a la particularité d'avoir un bec très acéré et est capable de se nourrir de noix de coco en brisant leur coque de son bec.
Certains pirates s'en sont souvent servis pour rendre leur arme beaucoup plus tranchante.
Grâce à lui, vous pouvez affûter votre arme deux fois de 40 points de structure dans une même journée.

Ara hyacinthe

Prix :54 Drakos
Il est capable de la soigner, ou en tout cas de faire le maximum pour qu'elle ne périsse pas. vous pouvez ainsi vous guérir deux fois de 10 points de vie par jour.


Citation :
il sera changé par la suite


Dernière édition par le Ven 23 Fév - 16:31, édité 1 fois
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MessageSujet: les armes   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 14:57

Les armes
Il existe plusieurs types d'armes en fonction du niveau. On peut garder une arme du niveau inférieur, mais on ne peut pas mettre une arme du niveau suppérieur.

On peut posséder plusieurs armes à la fois, mais on ne peut en utiliser que une à la fois. Les autres seront placées dans le coffre. Pour changer d'arme il faut ranger celle que l'on utilise dans le coffre et mettre l'autre.

Pour ranger l'arme dans le coffre, il faut d'abord l'affuter au maximum puis cliquer sur "voir équipement" sur la page d'accueil du pirates puis cliquer sur le petit coffre pour la ranger.
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MessageSujet: Le classement des équipes   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 14:58

Le classement des équipes
• Prisonnier : 1 point
• Victoire en mer : 5 points
• Un tresor : 50 points
• Victoire sur l'île : 100 points
• Tresor final : 250 points
• Les dieux des mers : 300 points chacun
Alors un conseil pour monter dans le classement, gagnez des combats sur l'ile.
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MessageSujet: La faim et la soif   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 14:58

La faim et la soif
La faim et la soif n'ont pas d'incidence sur les combats de pirates, vous combattrez aussi bien avec 0% de faim et de soif qu'avec 100%.

Lorsque la faim et/ou la soif est à zéro, le pirate perd 10 points de vie par jour. Ce n'est pas la mort !

Pour gagner un peu d'argent il vaut mieux ne pas manger ses pêches mais les vendre au port, et prendre une potion de gourmandise (disponible à la chapelle) quand la faim est à zéro ou laisser la faim à zéro et dans ce cas se soigner plus souvent.

Pour la soif vous pouvez boire 2 fois par jour ou acheter une potion à la chapelle qui remonte la soif à 100%.
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MessageSujet: Combat en mer   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 15:14

Conseils pour les combats en mer :
leçon 1 : 1ère attaque
Toujours lancer un canon multiple comme première attaque, cette attaque est aléatoire, il ne faut donc pas prendre le risque de perdre une bombe explosive.
C'est grâce à cette attaque qu'on évalue exactement la distance entre les bateaux et la vitesse du vent, il faut bien noter les résultats pour les prochains lancés. Mais attention le vent peut tourner et la distance entre les bateaux change toujours légèrement, il faut donc refaire des calculs avant chaque lancer.
leçon 2 : les bombes explosives
Si l'adversaire est moins fort et que l'on a de l'avance lancer un canon multiple (voir leçon 3). Sinon lancer une bombe explosive.

Sachant qu'une bombe est deux fois plus lourde et plus grosse qu'un canon, il faut ajouter la racine carrée de la distance multipliée par le diamètre au carré dans les calculs (ou un truc dans le genre, j'ai jamais retenu : c'est pour ça que je rate beaucoup de bombes).
Vous avez le choix entre une bombe à mèche courte et une bombe à mèche longue, tout dépend de ce que vous préférez. Si vous aimez le risque et/ou que vous avez beaucoup de chance, lancez une mèche longue. Garder une bombe pour la fin.
leçon 3 : les canons multiples
Lancer un canon multiple lorsqu'on a de l'avance sur l'adversaire (100 points de structure de plus) ou lorsqu'il ne reste plus qu'une bombe.
leçon 4 : les canons simples
Lorsqu'on a plus de bombes ou de canons doubles, on lance des canons simples.

Attention, ces canons on une drôle de forme, on ne sais pas de quel côté le boulet va sortir. Ce qui fait que souvent le boulet retombe sur le bateau et cause beaucoup de dégâts.
leçon 5 : les réparations
Tout dépend du jeu de l'adversaire. S'il est largement au-dessus et que l'on est sous les 100 points de structure on lance une réparation. Si on est au-dessus de 75 et que l'on peut faire passer l'adversaire sous les 60, on attaque.

Pour faire une belle réparation : on prend un marteau, des clous pas rouillés et des planches pas pourries, puis on fixe la planche sur les parties abîmées du bateau (attention à ne pas se taper sur les doigts).
leçon 6 : le respect
Ne jamais piller le navire de l'adversaire, sauf si c'est lui qui commence.
Lancer de jolis boulets avec des fleurs, ça passe beaucoup mieux.
leçon 7 : viser le mat
Cette attaque est très difficile à réussir (10% de chance seulement),
déjà que c'est pas toujours facile de toucher les bateaux adverses, alors pour toucher le mat il faut avoir beaucoup de chance.
J'ai déjà réussi à toucher un mat (même deux fois) mais c'était pas exactement le mat que je visais (en fait je visais un mouette qui volait au-dessus de moi et qui faisait trop de bruit et m'empêchait de me concentrer).
Alors un conseil, pour toucher le mat adverse, visez autre chose.

Et surtout ne pas oublier sa bouée et de quoi repousser les requins.

Astuce sur zepirate Requinfj7.th


Si le combat est gagné, tous les pirates inscrits dans le combat gagnent le même nombre d'xp : entre 50 et 120 s'il y a entre 2 et 10 pirates inscrits, entre 80 et 120 s'il y a plus de 10 pirates inscrits.

PS : seul le texte en gras est à retenir Razz
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MessageSujet: Combat sur l’île   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 15:16

j'ai du mal à le faire veuller attandre pour sa constuction
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MessageSujet: carte au monstre   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 16:07

carte aux monstres:

Cette carte est disponible dès la mise à jour pour toute la journée. Le but est de tomber sur des monstres pour les combattre. Les pv indiqués n’ont rien à voir avec les votre et un combat perdu n’a aucune conséquence sur votre pirate (les pv indiqués varient dans un créneau propre à votre niveau, ne vous inquiétez donc pas de cette fluctuation, elle est entièrement aléatoire). Par contre les combats gagnés vous rapportent des Xp. Selon votre niveau vous aurez un certains nombre de mouvements par jour et votre niveau de vie s’améliorera.
Le nombre de mouvements sur cette carte varie suivant votre niveau de combat :

nombres de deplacements

Niveau 1 : 3
Niveau 2 : 6
Niveau 3 : 9
Niveau 4 : 12
Niveau 5 : 15
Merci les règles !

Le nombre d’Xp gagné dépend du niveau du monstre combattus. La difficulté diminue au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux. Tous les monstres sont « battables » sauf le dragon qui reste à ce jour invaincu (nota j’offre un code au premier qui arrive à lui faire mordre la poussière, screen à l’appui bien sur).

Vous disposez pour les combattre de 4 options dont la quantité et la puissance varie en fonction des niveaux. L’arme utilisée pour ces combats est la votre, quelque qu’elle soit.

Différents objets peuvent vous aider dans cette lutte. Une fois achetés ils seront dans votre coffre, en les utilisant ils se transfèrent dans la partie « équipement » de votre page perso. Vous pouvez avoir :

Bottes de 7 lieues
Ces énormes bottes appartenaient autrefois au géant de ZepiratesLand, mort il y a quelques décennies.
Elles lui permettaient de se déplacer ou bon lui semblait sur tout son domaine.
Grâce à elles, vous pouvez désormais vous déplacer de 7 mouvements supplémentaires sur la carte aux monstres.

Disponible au marché ou au troc. Les mouvements ne sont valables que pour le jour où vous utilisez ces bottes. Il n’y a pas de report au lendemain.

Fer de licorne

D'après ce qu'ont pu rapporter certains pirates, ce fer possède l'étonnante capacité d'apporter la chance à quiconque en porte un sur lui.
D'après eux, vous ne manquerez plus une seule attaque face aux monstres pendant 10 combats !

Ce fer est valable jusqu’à épuisement, il y a donc report si vous ne l’avez pas entièrement utilisé dans la journée.

Amanite guérisseuse

Ce champignon ne pousse que dans le climat très particulier des îles du nord, près du Lac Oublié.
Il peut être dévoré cru, et possède le formidable avantage de redonner de la vie à celui qui le déguste.
Vous pouvez vous en servir pendant 3 combats contre les monstres.

Cet équipement remplace le bouclier, avec un peu de chance vous pouvez en trouver vous même sur la dépouille d’un monstre que vous avez vaincu.

Fruits de l’Eden
Parmi tous les fruits de ZepiratesLand ceux-ci sont surement les plus recherchés.
Ils ont la capacité de vous redonner un grand nombre de vos points de vie lors d’un combat de monstres.
De plus, une minuscule bouchée suffit à vous faire retrouver votre forme, ces derniers faisant effet pendant 10 combats.

Cet équipement remplace le bouclier, avec un peu de chance vous pouvez en trouver vous même sur la dépouille d’un monstre que vous avez vaincu.

Les emplacements des monstres ne varient pas dans la journée. Vous pouvez en connaître quelques uns dans le forum « bon plan ».

combat de monstre :

Voici quelques informations concernant vos adversaires :

Avant toute attaque, évaluez les taille, force et vitesse de déplacement de vos adversaires et surtout, concentrez-vous bien sur la cible ou utilisez un fer à cheval. Anticipez toujours les gestes de l'ennemi et ne bougez qu'à la dernière minute pour éviter l'attaque. Vous pouvez également utiliser des fruits de l'eden ou des amanites guérisseuses pour vous soigner ...

Le REQUIN BLANC

Force 1 à 3 - Priez pour qu'il rate ses attaques !
Force 4 ou 5 - Vous êtes MORT ! (vous n'avez aucune chance)

NOCTARIA la tarentule

... une araignée toute velue !!! Ne soyez pas rebutés par son aspect... vous avez toutes les chances de gagner !

BLERK GELATINEUX
Pas d'élan inconsidéré ... il a l'air inoffensif, tout mou.. mais quand il attaque ... ATTENTION ! Il peut être très fort ...

GOBE-TOUT-PALE
Visez la tête pour le tuer... mais attention à tous ses bras...

Le DEMON DES MERS
Un adversaire de taille ! BONNE CHANCE ;;;

Le SPECTRE TENEBREUX
Ne cherchez même pas à comprendre... FUYEZ ! Il y a très peu de chance de le tuer...

La LIMACE MANGE-PIRATE
Avec un beurre aillé.... ca peut ressembler à des escargots de Bourgogne

Le GEANT DE PIERRE
ATTENTION !! aux chutes de pierres... DANGER !

Le MOLLUSQUE DES MARAIS
Plus impressionnant que dangereux... beurrrrkkk ;.. Utilisez bien votre arme et vous vous en débarrasserez très vite ...

Le ZEPIRODON BLEU
Sortez votre walkman, mettez la musique à fond et vous n'entendrez pas ses hurlements qui vous figeraient sur place.... Sa méthode est l'intimidation... ne vous fiez pas à sa grande gueule ... Vous pouvez l'achever très vite.

Le SERPENT DES ABYSSES
Il n'est pas invincible... mais surveillez vos attaques...

Le VAMPIRE BLANC
N'oubliez pas qu'il vous vampirise pour se remettre en forme...
Force 4 ou 5 : FUYEZ ! vous êtes mort s'il vous attrape...

Le LANGOLIER AQUATIQUE
Il a 2 armes redoutables : ses dents et sa queue ! s'il fuit, il reprend des forces et revient vous attaquer de plus belle...

Le DRAGON OSSEUX
INVINCIBLE !!! Vous n'avez aucune chance... Avez-vous remarqué ses points de vie ???

Le RAT GEANT DES CALES
! C'est un mutant ou quoi ? Peut être... mais pas invincible..

Le VEGETAL MALIN
Sincèrement... Avez-rencontré beaucoup de végétaux intelligents dans votre vie ??? Rusez... et vous verrez qu'il n'est pas plus malin que vous et moi

Le LEVIATHAN ARGENTE
Ennemi redoutable... Vous pouvez le vaincre avec beaucoup de courage et d'adresse.. mais surtout beaucoup de chance

Le LOUP MUTANT
Ne cherchez pas à comprendre FUYEZ tout simplement !

Le CRACHE-TOUT NOCIF
Restez chez vous... et préférez-lui un bon bouquin !!


Un dernier conseil.... faites comme moi... attaques tout azimut !!! Sans tactique particulière... je m'en sors pas trop mal en général...(jusqu'à 50 xp maxi..)
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MessageSujet: carte au trésor   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 16:09

carte aux tresors:


Cette carte est disponible dès 6h00 du matin, jusqu’à la mise à jour. Vous pouvez y trouver des gemmes revendables au troc ou au bijoutier. Elles peuvent aussi servir à la fabrication de bagues (Cf. « à quoi servent les gemmes ? » « comment gagner des sous ? » « à quoi servent le bijoutier et l’affuteur ? » de la FAQ)

Rappel : les gemmes dans le coffre, en vente ou non au troc, peuvent se faire voler par certaines armes lors des combats (FAQ)


Vous pouvez également tomber sur des épaves dans lesquels différents bonus aléatoires sont à disposition. Ainsi vous pouvez récupérer des gemmes, des Xp, des Drakos. Mais attention vous pouvez aussi perdre des pv et des Drakos.

Enfin vous pouvez trouver des trésors et des bagues. Mais attention une fois trouvés, ces bonus ne sont plus disponibles pour les autres, il faut donc être un lève-tôt.

Les mouvements sur cette carte sont limités (Cf. les règles). Vous en avez, de base, 10, mais avec le bon perroquet (Cf. le topic récapitulatif de riri) vous pouvez en récupérer 2 de plus. De même en étant dans un équipage possédant un navire, si vous avez plus de 15000Xp vous en aurez 8 de plus. Attention la météo baisse parfois le nombre de mouvement (1 à 2 en moins).

Avec le métiers d’explorateur vous pouvez aussi connaître l’emplacement d’un certains nombre de gemmes (Cf. le topic récapitulatif de riri).

Enfin si pour les trésors, une fois trouvé ils ne sont plus disponible pour la journée, les gemmes et les épaves sont disponibles pour tous. Toutefois les gemmes changent de place régulièrement. Par contre les épaves restent sur place toute la journée. Report
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MessageSujet: zeuf   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 16:16

zeufs:



Qu'est-ce les "Zeufs" ??
----------------------

Ce sont des "objets" que vous pouviez trouver dans le site.
Une fois assemblés ensemble, ils vous donnent un bonus au jeu, une fois les 8 Zeufs (de sortes différentes) assemblés.



Où est-ce que je les trouve ?

-----------------------------

Eh bien, en fait, vous ne les trouvez pas, ils viennent a vous.
Pas compris ? Regardez l'exemple


Exemple :
Un pirate vous a lancé des combats.
Vous allez sur la page des Combats, et là, stupeur !
Vous voyez marqué quelque chose de bizarre en haut de la page, avec des petits dessins d'oeufs.

Maintenant, cliquez sur les phrases bizarre !

Vous avez eu des Zeufs !


Donc inutile de les cherchez en visitant toutes les pages du site 100 fois par jour, c'est complétement aléatoire !

(j'en ai pas eu pendant 2 mois, la semaine d'apres j'en ai trouvais 5 alors...)


Mais si je n'ai pas cliqué sur les phrases ?
-------------------------------------------

No problemo, Zepirates les enregistre automatiquement pour vous !

Où est-ce que je peux voir ma collection de Zeufs ?

---------------------------------------------------

C'est tres simple : Page de votre Pirate >> Descendez, prêt des pêches >> Cliquez sur "Voir vos Zeufs"

Oh ! J'ai remarqué que j'avais plusieurs Zeufs de même sorte !
--------------------------------------------------------------

Pas grave, lorsque vous aurez vos 8 Zeufs assemblés, ceux-là resteront en plus pour votre prochaine collection !

Une fois que j'ai les 8 Zeufs, je fais quoi ? Je gagne quoi ?

-------------------------------------------------------------

Une fois que vous aviez vos 8 Zeufs, allez voir votre collection de Zeufs, et vous aurez un petit dessin spécial en bas de la page, avec les 8 Zeufs rassemblés.
Cliquez dessus et vous aurez leur pouvoir.

C'est quoi leurs pouvoir ? Mmm... je ne vais pas vous le dire, mais préciser.

Ils sont aléatoire, ce ne sont pas les même a chaque fois, un peu comme les bagues, mais (contrairement aux bagues) ils sont tout le temps bénéfique.

Bon d'accord, je vais vous donnez un de leur bonus : maximum de vie * 1000


Quelques Zeufs :
----------------

Zeuf de Ptéroctile

Le ptéroctile est une espèce de vautour vivant dans les falaises de régions désertiques exclusivement.
On en trouve souvent pres du pic au cactus ou de l'archipel désertique.
L'animal est extrêmement agressif et ses Zeufs sont tres difficiles à voler sans revenir avec quelques égratinures.



Zeuf démoniaque
Ce Zeuf donnera naissance au démon des mers, monstre tant redouté des plus vaillants pirates.
Il est recouvert de pics le protégeant des prédateurs trop gourmands.



Zeuf de Nautilus
Ce Zeuf est pondu par le Nautilus, créature marine fantastique, et est muni d'une petite nageoire, lui permettant de se déplacer dans les grandes étendues d'eau à grande allure.
Il est ainsi tres difficile a capturer.

...

tout sur les zeufs c'est ici
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MessageSujet: la baie bleu   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 16:24

j'ai du mal à le faire veuller attandre pour sa constuction
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MessageSujet: les dieux des mer   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 16:24

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MessageSujet: Les ligues   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 16:25

j'ai du mal à le faire veuller attandre pour sa constuction
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MessageSujet: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 16:27

je suis entrain de crée sur ce topic les réponse a c'est question
Combat sur l’île-La baie bleu- Les Dieux de mer- Les ligues

NE VEULLER PAS REPONDRE SUR CE TOPIC TANT QUE JE N'AI PAS FINI



veulleur meme quand il sera fini ne pas y répondre il sera vérouller a la fin de sa construction
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 16:30

si vous voulez m'aidez envoyer moi tout sa sur ma méssagerie
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MessageSujet: Mercie   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 23 Fév - 19:18

Merci de ne pas cliquer double sur envoyer car regarde TES postes plus haut.
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeSam 24 Fév - 16:30

les quelles ?
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeSam 24 Fév - 17:57

Squelettes a écrit:
j'ai du mal à le faire veuller attandre pour sa constuction

Ba tu la poster au moin trois fois ce message
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeDim 25 Fév - 22:59

je le sias mais cela tien trois titre différent qui sont :Combat sur l’île-La baie bleu- Les Dieux de mer- Les ligues donc je ne vois pas de probleme pour cela....
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeLun 26 Fév - 18:51

Des topics differents auraient peut-être été une meilleure solution car là il faut tout lire pour avoir une réponse. Et ça t'aurait permis de les faire au fur et à mesure. Wink
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeLun 26 Fév - 23:12

Il y a plus simple: tu verrouille et vu que tu es modo tu cite un message et tu écris
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeMar 27 Fév - 20:28

comment on gait pour vérouller je vois rien pour
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeMar 27 Fév - 22:44

Normalement c'est en bas à gauche à coté de répondre mais j'ai plus rien non plus ....ah ah peut-être un problème technique... Astuce sur zepirate Sadik
je vais attendre demain pour voir. Astuce sur zepirate Langue
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MessageSujet: ;   Astuce sur zepirate Icon_minitimeMer 28 Fév - 0:02

Essayez de cliquez sur le lien en bas...oui là toutes en bas...non pas lui...c'est selui où il y a marqué "forum gratuit"???...NON selui où il y a marqué"modéré ce forum"...à ok merci pour l'infos...de rien mais je suis pas sur que ce soit ça. Astuce sur zepirate Hi


Avec un peu d'humour c'est cool Astuce sur zepirate Prof
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeMer 28 Fév - 21:15

Oui oui je vois bien où il était mais je confirme moi je ne l'ai plu...disparu...parti... Astuce sur zepirate Chial
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MessageSujet: .   Astuce sur zepirate Icon_minitimeMer 28 Fév - 23:12

Tu n'as plus le lien"modéré ce forum"??? Astuce sur zepirate Hmmm
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeSam 3 Mar - 16:51

moi je sais seulement faire quand j'écrit un texte de le mettre en Normal, Post-it ou Annonce et mais je ne peux modérer auqun forum mais pas le vérouller je sais pas pour toi mais le modérateur a tout les droit sauf de supprimer les forum ou topic

il me maitte uste en dessous comme chez tout le monde :

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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeSam 3 Mar - 17:59

je vais faire un essaie avec ta permission:

Je t'enleve des modérateur et je t'y ajoute ok ?
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeSam 3 Mar - 21:52

je sais toujours pas faire mon travail de modérateur
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeDim 4 Mar - 21:07

Je voudrais pas mettre la panique mais moi non plus ça marche toujours pas...pas de verouillage possible et pas de modération possible Astuce sur zepirate Chial
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeLun 5 Mar - 17:04

Essayez voir j'ai fais un truc .

Je verrouille le sujet et vous essayer de le deverouiller et de le verouiller.
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MessageSujet: je l'ai...   Astuce sur zepirate Icon_minitimeVen 9 Mar - 19:56

je l'ai enfin dévérouller le sujet
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeSam 17 Mar - 1:02

Merci de mettre ce sujet de discussion ailleurs et d'autre part que pensez vous de la carets des evadés?
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeDim 18 Mar - 20:11

Greyg a écrit:
Merci de mettre ce sujet de discussion ailleurs et d'autre part que pensez vous de la carets des evadés?

Merci de mettre ton message ailleurs ( dans autre sujet )
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeLun 19 Mar - 18:33

pk dans autre sujet c'est une astuce mon truc c'est vous en discutant dessus qui l'avait rendu discutable
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeSam 7 Avr - 17:23

Je persiste dans mes propos c'est illisible...Des topics differents auraient été une meilleure solution car là il faut tout lire pour avoir une réponse. Et ça t'aurait permis de les faire au fur et à mesure. Là je cherche une information et je viens de mettre 20 minutes pour la trouver ...voilà de quoi en décourager beaucoup.
Peut-être devrais-tu supprimer celui ci et en faire plusieurs Astuce sur zepirate Hmmm
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitimeMer 11 Avr - 15:58

je veux bien suprimer mais le problème c'est que je doit etre administrateur
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MessageSujet: Re: Astuce sur zepirate   Astuce sur zepirate Icon_minitime

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